Skip to content

Advanced Mathematics (Toán nâng cao kiểu AoPS), lớp 4 tới lớp 12 ​

Sáu Learning Package dựng cùng cách với các môn khác trong khu vực này. Xương sống là năng lực kiểu Building 21, tầng khái niệm lấy từ IB, và tinh thần giải bài lấy từ AoPS.

Ý xuyên suốt cả môn

Một bài tập là thứ ta biết cách làm trước khi bắt đầu. Một bài toán thì không. Cả môn này tồn tại để đưa learner từ vế thứ nhất sang vế thứ hai.

Cũng quan trọng, nhưng không phải ý lớn nhất
  • Đừng dạy mẹo trước. Để learner gặp bài toán trước, bí một lúc, rồi mới đưa công cụ. Thứ tự này là toàn bộ khác biệt của AoPS.
  • Giải bài không phải một package, nó là năng lực chạy xuyên cả sáu package.
  • Kiến thức toán ở đây gần như trùng chương trình phổ thông. Cái khác nằm ở trải nghiệm học, không ở danh mục kiến thức.

Môn này khác môn Toán ở chỗ nào ​

Đây không phải phiên bản khó hơn của môn Toán. Hai môn có cùng phần lớn Knowledge Node nhưng dựng learner theo hai cách khác nhau:

text
Toán            năng lực toán trong đời sống và học thuật, phủ đủ chương trình
Advanced Math   năng lực giải bài toán chưa từng gặp dạng

Đây chính là nguyên tắc đã nêu ở trang AoPS: cùng một Knowledge Node, hai Learning Experience khác nhau. Kiến thức tương đối ổn định; cách dạy thì thích ứng.

Hệ quả: learner học môn này không bỏ môn Toán. Hai cây chạy song song, và phần lớn node của môn này đã có sẵn trong cây kia.

Vì sao sáu package chứ không phải chín ​

Bản đề xuất gốc chia chín package theo mảng kiến thức: Đại số, Số học, Hình học, Tổ hợp, rồi các tầng nâng cao của từng mảng. Tôi rút xuống sáu, vì hai lý do.

Thứ nhất, chuẩn chung. Chuẩn curriculum của Pearl quy định 3 tới 6 package mỗi môn. Trần 6 không tuỳ tiện: quá 6 thì người đọc không giữ được bức tranh tổng thể trong đầu, và cả learner lẫn phụ huynh mất bản đồ.

Thứ hai, và quan trọng hơn: chính bản đề xuất đã nói ra điều đúng. Nó viết rằng Problem Solving không nên chỉ là một Learning Package, nó nên là năng lực xuyên suốt. Tôi đồng ý, và đi tiếp một bước: nếu giải bài là xuyên suốt thì trục của môn phải là năng lực, không phải mảng kiến thức. Chia theo Đại số, Hình học, Tổ hợp là chia theo trục kiến thức, và làm thế thì giải bài lại bị đẩy về thành một package như cũ.

Nên bốn package ở đây là năng lực giải bài (Hiểu, Chọn chiến lược, Chứng minh, Thi đấu), và hai package là bộ công cụ (Số và Đại số, Không gian và Đếm). Toàn bộ chín mảng kiến thức trong bản đề xuất đều nằm trong hai package công cụ đó, không mất mảng nào.

Sáu package ​

text
Understand → Strategy → Toolkit (2 package) → Prove → Compete
PackageTôi sẽ làm được gìVai trò
1 · Understand the Problem (Hiểu bài toán)Biết đề cho gì, hỏi gì, và ràng buộc ở đâu, trước khi tínhnăng lực
2 · Choose a Strategy (Chọn chiến lược)Có sẵn nhiều hướng tấn công, và chọn được hướng hợp với bàinăng lực
3 · Number and Algebra (Số và đại số)Nắm chắc số học, đại số, dãy số để dùng làm công cụcông cụ
4 · Space and Counting (Không gian và đếm)Nắm chắc hình học, tổ hợp, xác suất để dùng làm công cụcông cụ
5 · Prove It (Chứng minh)Chứng minh được điều mình tin là đúng, cho người khác đọcnăng lực
6 · Compete (Thi đấu)Dùng hết năng lực trong điều kiện có đồng hồ và có áp lựcnăng lực

Mức thi đấu, bên cạnh mastery level và lớp ​

Như IELTS và SAT, môn này có cột thứ ba, vì tiến độ của nó gắn với một thang bên ngoài:

MứcMastery (B21)Lớp (VN)Tương ứng
Nền tảng1-44-6chưa thi đấu, xây thói quen giải bài
Sơ cấp5-66-8mức AMC 8
Trung cấp7-88-10mức AMC 10 và 12
Nâng cao9-1010-12mức AIME
Olympiad11-1210-12mức quốc gia và quốc tế

Mastery level không đi theo lớp: một learner lớp 6 mê giải bài có thể ở mức 9 của Package 2 trong khi vẫn ở mức 4 của Package 4.

Learning Experience và Assessment Experience nằm ở đâu ​

Bản đề xuất muốn đặt Learning Experience và Assessment Experience thành tầng dưới Unit. Tôi không đưa chúng vào cây curriculum, và đây là lý do.

Curriculum trả lời learner phải chứng minh được điều gì. Việc dạy một unit bằng cách nào, và đo nó bằng bằng chứng nào, là hai quyết định riêng, thay đổi theo từng learner. Trộn chúng vào một cây làm cây curriculum phình lên và mất tính ổn định.

text
Curriculum            Package → Module → Unit          cái gì tồn tại
Learning Experience   cách một unit được dạy            learner trải nghiệm thế nào
Assessment Experience cách một unit được đo             ta có bằng chứng gì

Ba tầng này gặp nhau ở Unit, và cả ba đều đã có trang riêng trên Pearl: Learning Experience và Assessment Experience.

Về Knowledge Node, bản đề xuất nói đúng và Pearl cũng đã quy định như vậy: node nằm dưới Unit, và không đồng nhất với Unit. Cùng một node xuất hiện ở nhiều unit thuộc nhiều package khác nhau.

Key concepts dùng trong môn này ​

Key conceptsForm (Hình thái) · Logic (Lô-gic) · Relationships (Quan hệ)
Related conceptsEquivalence (Tương đương) · Generalization (Tổng quát hoá) · Justification (Căn cứ) · Measurement (Đo lường) · Pattern (Quy luật) · Quantity (Lượng) · Representation (Biểu diễn) · Simplification (Đơn giản hoá) · Space (Không gian) · Systems (Hệ thống)

Coverage bản đề xuất gốc ​

Chín package trong bản đề xuất đều có chỗ, không mảng nào bị bỏ:

Bản đề xuấtNằm ở đâu trong cây này
LP1 Problem Solving FoundationPackage 1 và 2
LP2 AlgebraPackage 3, module 3.3 tới 3.5
LP3 Number TheoryPackage 3, module 3.1, 3.2, 3.6
LP4 GeometryPackage 4, module 4.1 tới 4.4
LP5 Combinatorics & ProbabilityPackage 4, module 4.5 và 4.6
LP6 Advanced AlgebraPackage 3, các unit mức Nâng cao và Olympiad
LP7 Advanced GeometryPackage 4, các unit mức Nâng cao và Olympiad
LP8 Competition MathematicsPackage 6
LP9 Olympiad MathematicsPackage 5, cộng các unit mức Olympiad rải trong 3 và 4

Khác biệt về cách xếp: bản đề xuất tách Advanced thành package riêng, còn cây này để độ khó nằm trong cột mức thi đấu của từng unit. Lý do: cùng một chủ đề, ví dụ bất đẳng thức, xuất hiện ở cả mức AMC lẫn mức Olympiad, và tách chúng thành hai package làm learner tưởng đó là hai thứ khác nhau.

Trạng thái

Đây là thiết kế curriculum, chưa chạy trong hệ thống. Việc còn lại: ánh xạ unit tới Knowledge Node thật trong Coral, đối chiếu với cây môn Toán để thấy phần trùng, và dựng thư viện bài toán làm ngữ liệu.

Nguồn ​

Một learner giải được 200 bài cùng dạng và một learner giải được 20 bài chưa từng gặp dạng nhận cùng một điểm kiểm tra. Chỉ có em thứ hai còn làm được gì đó khi gặp bài thứ 201.

Mathematics (Toán) →