Skip to content

Package 1 · Understand the Problem (Hiểu bài toán) ​

Thuộc Curriculum Advanced Mathematics.

Tôi sẽ làm được gì

Tôi biết đề cho gì, hỏi gì, và ràng buộc ở đâu, trước khi viết phép tính đầu tiên.

Module3
Unit11
Mastery level1 tới 12
Lớp (VN)4 tới 12
Mức thi đấuNền tảng tới Olympiad
Key concept chínhRepresentation (Biểu diễn) · Simplification (Đơn giản hoá)

Đây là package mà learner giỏi tính toán hay bỏ qua, và cũng là chỗ họ mất nhiều thời gian nhất. Bắt tay tính khi chưa hiểu đề là cách chắc chắn nhất để đi sai hướng trong mười phút.

Module trong package ​

ModuleNội dungUnit
1.1 · Read the problem (Đọc đề)Cái đã cho, cái phải tìm, ràng buộc4
1.2 · Represent it (Biểu diễn bài toán)Hình, bảng, phương trình, đồ thị4
1.3 · Simplify it (Rút gọn bài toán)Thử trường hợp nhỏ, bỏ phần trang trí3

Toàn bộ unit ​

UnitMastery (B21)Lớp (VN)Mức thi đấuKey concept
1.1.1 What is given (Đề cho những gì)1-54-7Nền tảngRepresentation
1.1.2 What is asked (Đề hỏi cái gì)1-54-7Nền tảngRepresentation
1.1.3 Find the constraints (Tìm ràng buộc)4-96-10AMC 8 - AMC 10Logic
1.1.4 Restate it in your own words (Kể lại đề bằng lời mình)5-106-11AMC 8 - AIMEJustification
1.2.1 Draw a diagram (Vẽ hình)2-74-9Nền tảng - AMC 10Representation
1.2.2 Make a table (Lập bảng)3-85-9Nền tảng - AMC 10Pattern
1.2.3 Name the unknown (Đặt ẩn)5-106-11AMC 8 - AIMEQuantity
1.2.4 Choose the representation that helps (Chọn cách biểu diễn có lợi)8-129-12AMC 12 - OlympiadRepresentation
1.3.1 Try a smaller case (Thử với số nhỏ)4-106-11AMC 8 - AIMESimplification
1.3.2 Strip the story away (Bỏ lớp vỏ câu chuyện)5-106-11AMC 8 - AIMESimplification
1.3.3 Find the real question (Tìm câu hỏi thật)9-1210-12AIME - OlympiadLogic

Chỗ hay bị bỏ qua ​

Unit 1.3.1 là kỹ thuật có tỉ lệ hiệu quả trên công sức cao nhất trong cả môn. Bài hỏi về n = 2026 thì thử n = 1, 2, 3 trước. Quy luật thường hiện ra ngay, và nếu không hiện ra thì ít nhất learner đã hiểu đề đang nói gì.

Học sinh Việt Nam thường được dạy đi thẳng vào công thức tổng quát, nên bước thử số nhỏ bị coi là dấu hiệu chưa biết làm. Trong giải bài thi đấu thì ngược lại: nó là bước đầu tiên của gần như mọi lời giải.

Unit 1.3.3 là chỗ phân biệt bài tập với bài toán. Đề hỏi "tìm giá trị nhỏ nhất của biểu thức", nhưng câu hỏi thật có thể là "biểu thức này bằng bao nhiêu khi hai số bằng nhau". Nhận ra câu hỏi thật thường làm bài sụp xuống thành hiển nhiên.

Package 2 · Choose a Strategy →